Linux มีส่วนแบ่งการตลาดบน Steam เกิน 3% แล้ว

  • Linux เข้าถึง 3,05% ของผู้ใช้บน Steam โดยเพิ่มขึ้น 0,41% ต่อเดือน
  • Windows ลดลงเหลือ 94,84% (-0,75%) หลังจากสิ้นสุดการสนับสนุน Windows 10; Windows 11 ดูดซับ 3,18% ของการย้ายข้อมูล
  • SteamOS มีสัดส่วนการใช้งาน Linux บน Steam อยู่ที่ 27,18% ส่วน Proton ช่วยให้คุณเล่นเกม Windows ได้ประมาณ 90%
  • ในด้านฮาร์ดแวร์ AMD เป็นผู้นำในกลุ่มผู้ใช้ Linux โดยมี CPU อยู่ที่ 67,1% เมื่อเทียบกับ Intel ที่มี 32,9%

Linux แซงหน้า 3 เปอร์เซ็นต์บน Steam

Linux ถือเป็นก้าวสำคัญบนแพลตฟอร์มของ Valve: เป็นครั้งแรกที่ส่วนแบ่งของผู้เล่นที่ใช้ระบบนี้บน Steam เกิน 3,05% ข้อมูลที่นำมาจากการสำรวจฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของ Steam ในเดือนตุลาคม สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงของแนวโน้มที่จนกระทั่งเมื่อไม่นานนี้ดูเหมือนจะห่างไกล

ความก้าวหน้าได้รับการสนับสนุนจากปัจจัยที่ชัดเจนสองประการ: แรงผลักดันของ SteamOS และ Steam Deck และการย้ายผู้ใช้งานหลังจากการสิ้นสุดการสนับสนุน หน้าต่าง 10ความเข้ากันได้ที่ได้รับการปรับปรุงของ โปรตอนซึ่งช่วยให้คุณสามารถรันเกม Windows ได้เกือบ 90 เปอร์เซ็นต์ ในที่สุดก็เปิดประตูให้กับผู้ที่กำลังมองหาทางเลือกอื่น

บทบาทของ SteamOS และการถอนตัวของ Windows 10

ตามข้อมูลล่าสุด Linux เติบโต เพิ่มขึ้น 0,41% เมื่อเทียบกับเดือนก่อนหน้าบรรลุสถิติที่ 3,05% ในขณะเดียวกัน Windows ก็อยู่ใน 94,84% การใช้งานบน Steam ลดลง 0,75 จุด ซึ่งลดลงตรงกับช่วงสิ้นสุดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับ หน้าต่าง 10.

การโยกย้ายภายในบนแพลตฟอร์ม Microsoft เผยตัวเลขที่ชัดเจน: Windows 10 ลดลง 3,94% ของค่าธรรมเนียมในรอบเดือนและ Windows 11 ดูดซับเพียง 3,18% ของการเคลื่อนไหวดังกล่าว เปิดโอกาสให้มีการเติบโตของทางเลือกอื่น เช่น Linux และในระดับที่น้อยกว่านั้นคือ macOS

การกระจายตัวตามระบบและวิวัฒนาการในหนึ่งปี

สิบสองเดือนที่แล้ว Linux ยังคงเป็นที่นิยม 2% ส่วนแบ่งตลาด Steam ในปัจจุบันอยู่ที่ 3,05% เพิ่มขึ้นกว่า 50% เมื่อเทียบกับปีก่อน ในขณะเดียวกัน macOS เพิ่มขึ้นเป็น 2,11%โดยมีอัตราเพิ่มขึ้นประมาณ 0,34% ต่อเดือน

ระบบการควบคุมเวอร์ชันภายใน Windows ยังคงรักษาความโดดเด่นของ วินโดวส์ 11 (63,57%), ติดตามโดย วินโดวส์ 10 (31,14%) และสารตกค้างของ วินโดวส์ 7 (0,09%)ภาพรวมแสดงให้เห็นระบบนิเวศที่หลากหลายมากขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับเมื่อปีที่แล้ว

เอ็กซเรย์อย่างรวดเร็วของ ค่าธรรมเนียมปัจจุบัน บน Steam:

  • ลินุกซ์: 3,05% (เปลี่ยนแปลงรายเดือน: +0,41%)
  • Windows: 94,84% (อัตราผันแปรรายเดือน: -0,75%)
  • MacOS: 2,11% (เปลี่ยนแปลงรายเดือน: +0,34%)

ดิสทริบิวชั่น Linux ที่กำลังเติบโตมากที่สุดบน Steam

ภายในระบบนิเวศของนกเพนกวิน SteamOS เป็นผู้นำด้วย 27,18% ของทีม Linux ที่มีอยู่ใน Steam ตำแหน่งของพวกเขาได้รับการอธิบายโดยความสำเร็จของ ดาดฟ้าอบไอน้ำ และอุปกรณ์พกพาอื่นๆ ที่ต้องอาศัยโปรไฟล์ที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับการเล่นเกม

พร้อมกับ SteamOS อาร์ชลินุกซ์ (10,32%) มันยังคงรักษาสถานะที่โดดเด่นในชุมชนในขณะที่ Linux Mint 22.2 เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดถึง 6,65% และยังเป็นที่รู้จักมากขึ้นด้วย บาซไซต์, การจัดจำหน่ายที่เน้นด้านการเล่นเกม

ความเข้ากันได้เป็นปัจจัยสำคัญ: ขอบคุณ โปรตอนเกือบ 90% ของเกมที่ออกแบบมาสำหรับ Windows ตอนนี้ทำงานบน Linux ซึ่งช่วยลดอุปสรรคทางเทคนิคและกระตุ้นให้เกมเมอร์หันมาใช้ Linux กันมากขึ้น

ฮาร์ดแวร์: AMD เป็นผู้นำใน Linux

ทางด้านซีพียู ความสมดุลจะเอียงไปทาง เอเอ็มดี ภายใน Linux: มันเข้าถึง 67,1% ด้านหน้า 32,9% ความเป็นผู้นำของ Intel ได้รับอิทธิพลจากชิปของ ดาดฟ้าอบไอน้ำ และเพื่อประสิทธิภาพของ Ryzen ในการเล่นเกมและแล็ปท็อป

ใน Windows ภาพจะแตกต่างกันออกไป โดยมีการปรากฏของ อินเทล เมื่อเปรียบเทียบกับ AMD สิ่งหนึ่งที่เน้นย้ำว่าการเพิ่มประสิทธิภาพไดรเวอร์และการสนับสนุนใน Linux ได้ผลักดันให้ผู้ใช้จำนวนมากหันไปใช้การกำหนดค่าที่ใช้ AMD

นอกเหนือจากฮาร์ดแวร์แล้ว ขอบเขตยังชี้ไปยังระบบนิเวศที่กว้างขึ้น: วาล์ว สำรวจวิธีใหม่ๆ ในการนำ SteamOS มาสู่รูปแบบเดสก์ท็อป ซึ่งเป็นเส้นทางที่อาจช่วยเสริมสร้างความก้าวหน้าของซอฟต์แวร์ฟรีในพื้นที่เกม

ผลกระทบต่อผู้เล่นในสเปนและยุโรป

สำหรับผู้ที่เล่นในสเปนและประเทศยุโรปอื่น ๆ ความพร้อมของ Linux สำหรับการเล่นเกม ซึ่งจะแปลเป็นทางเลือกที่แท้จริง ได้แก่ เครื่องพกพาที่ใช้ SteamOS, พีซีราคาไม่แพง ไม่มีค่าธรรมเนียมลิขสิทธิ์ และคลังเกมที่เข้ากันได้ซึ่งมีมากขึ้นเรื่อยๆ

ความท้าทายยังคงอยู่—การต่อต้านการโกงในบางชื่อ การสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับการเปิดตัวเฉพาะ—แต่การรวมกันของ Proton, Steam Deck และคอนโทรลเลอร์ที่อัปเดตแล้ว ช่วยลดแรงเสียดทานและส่งเสริมให้ผู้ใช้มากขึ้นลองใช้ Linux เป็นแพลตฟอร์มเกมหลักหรือรอง

ตัวเลขเหล่านี้วัดได้อย่างไร?

เปอร์เซ็นต์มาจาก การสำรวจฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ Steamนี่คือแบบสำรวจโดยสมัครใจที่เปิดให้ผู้ใช้ทำเป็นระยะ โปรดทราบว่าผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับกลุ่มตัวอย่างและอาจแตกต่างกันไปในแต่ละเดือน

นอกจากนี้ Steam ยังรายงานตัวชี้วัดบางอย่าง เช่น จำนวน ผู้ใช้พร้อมกัน หรือช่วงเวลา (เช่น 48 ชั่วโมงที่ผ่านมา) ซึ่งไม่จำเป็นต้องสะท้อนจำนวนบัญชีที่ใช้งานทั้งหมด แม้จะมีข้อจำกัดเหล่านี้ เทรนด์ล่าง —Linux สูงกว่า 3%— ถือว่าสอดคล้องกัน

แม้ว่าจะยังเป็นเพียงส่วนน้อยเมื่อเทียบกับการครอบงำของ Windows ที่ Linux เกิน 3% Steam ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงของวงจร: การรวมกันของ SteamOS ความก้าวหน้าของ Proton และการเปลี่ยนผ่านจาก Windows 10 ได้เปิดประตูที่แม้จะไม่มีเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดเกิดขึ้น แต่ก็จะยังคงเปิดกว้างมากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

การสนับสนุน Windows 10 สิ้นสุดลง
บทความที่เกี่ยวข้อง:
การสิ้นสุดการสนับสนุน Windows 10: มีอะไรเปลี่ยนแปลง ตัวเลือก และขั้นตอนต่อไป