GTA 6 จะเลือกวางจำหน่ายในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น และเลื่อนการวางจำหน่ายในรูปแบบแผ่นออกไป

  • แหล่งข่าววงในหลายแห่งในยุโรประบุว่า GTA 6 จะเปิดตัวในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น เพื่อลดการรั่วไหลก่อนวางจำหน่าย
  • ส่วนฉบับแผ่นจะวางจำหน่ายในอีกหลายสัปดาห์หรือหลายเดือนต่อมา โดยคาดการณ์ว่าจะวางจำหน่ายตั้งแต่เดือนธันวาคม 2026 ถึงต้นปี 2027
  • การตัดสินใจดังกล่าวอาจมีแรงจูงใจมาจากความกลัวเรื่องสปอยล์และการรั่วไหลของข้อมูลเกม ตามแบบอย่างที่เคยเกิดขึ้นกับเกมอย่าง The Last of Us Part II หรือ Halo Infinite
  • มีรายงานว่า Rockstar และ Take-Two ต้องการควบคุมการเปิดตัวในยุโรปและตลาดอื่นๆ อย่างเข้มงวด แม้ว่าจะยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการก็ตาม

GTA 6 เวอร์ชันดิจิทัล

การวางจำหน่ายGrand Theft Auto VIสัญญาว่าจะเขย่าวงการเกมอีกครั้ง แต่สิ่งที่สร้างกระแสมากที่สุดในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาไม่ใช่แค่แผนที่ เนื้อเรื่อง หรือตัวละคร แต่เป็นรูปแบบการวางจำหน่าย ต่างหาก รายงานต่างๆ จากสื่อยุโรปและผู้ปล่อยข่าวลือชี้ให้เห็นว่าการวางจำหน่ายจะเป็นแบบดิจิทัลเท่านั้นโดยจะมีการวางจำหน่ายแบบแผ่นในภายหลัง

ข่าวลือเหล่านี้ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ครั้งใหญ่ของRockstar Games และผู้จัดจำหน่าย Take-Twoซึ่งมีรายงานว่าพวกเขายินดีที่จะเสียสละการวางจำหน่ายพร้อมกันทั้งแบบแผ่นและดิจิทัลแบบดั้งเดิม เพื่อหลีกเลี่ยงการรั่วไหล สปอยล์ และการได้เกมไปก่อนกำหนดสำหรับเกมที่คาดว่าจะสร้างรายได้หลายพันล้านดอลลาร์และได้รับการคาดหวังอย่างมหาศาล ลำดับความสำคัญจึงเปลี่ยนไปเป็นการควบคุมการเปิดตัวอย่างสมบูรณ์ แม้ว่าจะหมายถึงการสร้างความไม่สะดวกให้กับผู้ที่ยังคงต้องการแผ่นเกมอยู่บนชั้นวางก็ตาม

เผยแพร่ในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น เพื่อปกป้องการเปิดตัว

จากรายงานต่างๆ ที่เผยแพร่ในสื่อของโปแลนด์และช่องทางการจัดจำหน่ายในยุโรปแผนปัจจุบันคือGTA 6 จะวางจำหน่ายเฉพาะในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้นซึ่งหมายความว่า อย่างน้อยในช่วงแรก เกมจะวางจำหน่ายเฉพาะในร้านค้าปลีก เช่น PlayStation Store, Microsoft Store และแพลตฟอร์มดิจิทัลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องในแต่ละประเทศในยุโรป รวมถึงสเปนด้วย

เหตุผลหลักที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจนี้คือการลดจำนวนผู้ที่สามารถเข้าถึงเกมก่อนวางจำหน่ายให้น้อยที่สุดสำหรับเกมฟอร์มยักษ์ที่จะวางจำหน่ายในรูปแบบแผ่นในวันเดียวกับที่วางจำหน่ายแบบดิจิทัล จำเป็นต้องมีการผลิต บรรจุ และจัดจำหน่าย แผ่นเกมหลายพันแผ่น ล่วงหน้าหลายสัปดาห์ โดยผ่านมือของผู้ให้บริการขนส่ง ผู้ค้าส่ง และผู้ค้าปลีก แต่ละขั้นตอนในห่วงโซ่นั้นเป็นโอกาสอีกครั้งที่ใครบางคนจะปล่อยภาพ วิดีโอ หรือแม้แต่ส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องออกมา

สถานการณ์เช่นนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับวงการเกม: เกมที่หลายคนตั้งตารออย่างThe Last of Us Part II และ Halo Infiniteเคยมีเนื้อหาบางส่วนรั่วไหลบนโซเชียลมีเดียก่อนวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการหลายวัน แม้ว่าจะมีระบบป้องกันไม่ให้เล่นแผ่นเกมจนกว่าจะถึงวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการอยู่แล้ว เช่น การอัปเดตแพทช์ในวันแรก หรือการบล็อกเซิร์ฟเวอร์ แต่ข้อเท็จจริงที่ว่าแผ่นเกมมีอยู่แล้วก่อนกำหนดก็เปิดโอกาสให้เกิดการสปอยล์เนื้อหาเกมอย่างมากมาย

ในบริบทนี้ แหล่งข่าวที่ปรึกษาได้ระบุว่า Take-Two ต้องการให้ไม่มีการแจกจ่ายสำเนาทางกายภาพแม้แต่ฉบับเดียวจนกว่าเวอร์ชันดิจิทัลจะอยู่ในมือของสาธารณชนทั่วไปแล้ว การเผยแพร่ดิจิทัลแบบควบคุมจะช่วยให้สามารถตรวจสอบการเข้าถึงไฟล์ได้ดีขึ้น จำกัดการละเมิดที่อาจเกิดขึ้น และจัดการการรั่วไหลของข้อมูลที่อาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจได้อย่างเข้มงวดมากขึ้น

กำหนดการยังไม่แน่นอน: จากวันที่ 19 พฤศจิกายน อาจมีการเลื่อนออกไป

อย่างเป็นทางการแล้ว กำหนดการวางจำหน่ายGTA 6ยังคงเป็นเดือนพฤศจิกายน 2026โดยมีรายงานหลายฉบับระบุว่าวันที่ 19 พฤศจิกายน เป็นวันที่สำคัญสำหรับการวางจำหน่ายบน PS5, Xbox Series X|S และต่อมาบน PCอย่างไรก็ตาม แม้แต่กำหนดการนี้ก็ยังถูกมองด้วยความระมัดระวังในวงการเกม และนักวิเคราะห์บางคนก็ไม่ได้ตัดความเป็นไปได้ที่โครงการอาจถูกเลื่อนออกไปในปีถัดไปหากการพัฒนาจำเป็นต้องทำเช่นนั้น

แหล่งข่าววงในอย่างทอม เฮนเดอร์สันยืนยันว่าเกมจะไม่เลื่อนออกไปอีก และแผนของร็อคสตาร์คือการทำให้เกมพร้อมวางจำหน่ายทันช่วงเทศกาลวันหยุด ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับตลาดในยุโรป อย่างไรก็ตาม บุคคลสำคัญอื่นๆ เช่นเจสัน ชไรเออร์ นักข่าว ได้เตือนว่าเนื้อหาบางส่วนยังอยู่ในระหว่างการปรับแต่ง ทำให้เกิดความกังวลว่าอาจมีการเลื่อนวันวางจำหน่ายไปเป็นปี 2027หากสตูดิโอเห็นว่ายังไม่เหมาะสมสำหรับการวางจำหน่ายในวันนั้น

สมมติฐานเกี่ยวกับการวางจำหน่ายแบบดิจิทัลก่อนนั้นสอดคล้องกับกลยุทธ์นี้: แม้ว่าเป้าหมายเดือนพฤศจิกายน 2026 จะยังคงอยู่Rockstar ก็สามารถให้ความสำคัญกับการสรุปเวอร์ชันดิจิทัลและเลื่อนทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับบรรจุภัณฑ์ทางกายภาพ การผลิตแผ่นดิสก์ และวัสดุส่งเสริมการขายที่เกี่ยวข้องออกไป ด้วยวิธีนี้ แม้ว่าจะมีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยในนาทีสุดท้าย ผลกระทบด้านโลจิสติกส์ก็จะน้อยกว่าการวางจำหน่ายแบบพร้อมกันทั่วโลกหลายล้านชุด

จากมุมมองของตลาดในยุโรป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศอย่างสเปน ฝรั่งเศส เยอรมนี และอิตาลีการวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนนั้นเหมาะสมอย่างยิ่งกับช่วงเทศกาลช้อปปิ้งปลายปี ผู้จัดจำหน่ายบางรายกำลังพิจารณาแนวคิดที่ว่า แม้ว่าแผ่นเกมแบบแผ่นจะวางจำหน่ายล่าช้า แต่เวอร์ชันดิจิทัลก็จะยังคงวางจำหน่ายทันช่วงเทศกาลคริสต์มาสซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับเกมที่ตั้งเป้าหมายที่จะทำยอดขายให้เทียบเท่าหรือทำลายสถิติยอดขายของ GTA V

เกม GTA 6 เวอร์ชันแผ่นจะวางจำหน่ายเมื่อไหร่?

คำถามสำคัญสำหรับเกมเมอร์ชาวยุโรปหลายคนคือพวกเขาจะต้องรอนานแค่ไหนกว่าจะได้ซื้อแผ่นเกม GTA 6 เวอร์ชันแผ่นจริงหากการวางจำหน่ายจำกัดเฉพาะรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น ณ จุดนี้ ข้อมูลที่รวบรวมได้จากช่องทางการจัดจำหน่ายยังไม่สอดคล้องกันทั้งหมด และกำลังมีการพิจารณาสถานการณ์ที่เป็นไปได้หลายอย่าง

ในด้านหนึ่ง แหล่งข้อมูลบางแห่งชี้ให้เห็นถึงความล่าช้าที่ไม่มากนัก กล่าว คือ แผ่นซีดีจะวางจำหน่ายในร้านค้าประมาณสามถึงสี่สัปดาห์หลังจากวางจำหน่ายในรูปแบบดิจิทัลในกรณีนี้ ผู้ที่ชื่นชอบอัลบั้มอาจหาซื้อได้จนถึงเดือนธันวาคม 2026 ซึ่งยังคงอยู่ในช่วงฤดูกาลขายสูงสุดในสเปนและยุโรปส่วนที่เหลือ และยังมีเวลาเหลือสำหรับการช้อปปิ้งในช่วงคริสต์มาสและวันฉลองสามกษัตริย์อีกด้วย

ในทางกลับกัน มีรายงานที่ชี้ไปถึงสถานการณ์ที่รุนแรงกว่ามาก ซึ่งระบุ ว่าการวางจำหน่ายในรูปแบบแผ่นซีดีหรือแผ่นดีวีดีอาจถูกเลื่อนออกไปเป็นช่วงครึ่งแรกของปี 2027นั่นหมายถึงความล่าช้าหลายเดือนเมื่อเทียบกับการวางจำหน่ายในรูปแบบดิจิทัล ซึ่งจะทำให้เหล่านักสะสมและผู้ที่พึ่งพาแผ่นซีดีหรือแผ่นดีวีดีเป็นทางเลือกเดียวต้องรอคอยนานขึ้นอย่างมาก

ระหว่างสองทางเลือกสุดขั้วนี้ ยังมีการกล่าวถึงทางออกระดับกลางอีกด้วย นั่นคือการวางจำหน่ายแผ่นจริงหลังจากวางจำหน่ายแบบดิจิทัลเพียงไม่กี่วัน ซึ่งจะช่วยลดสต็อกสินค้าก่อนวางจำหน่ายในคลังสินค้าและร้านค้าได้ แต่ก็ไม่ทำให้เกิดความแตกต่างด้านราคาที่ยืดเยื้อระหว่างผู้ที่ซื้อในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกนี้อาจไม่สอดคล้องกับแนวคิดในการลดความเสี่ยงจากการรั่วไหลลงเกือบทั้งหมดเนื่องจากยังคงจำเป็นต้องแจกจ่ายแผ่นล่วงหน้าอยู่ดี

ไม่ว่าในกรณีใด ทั้งช่องทางการจัดจำหน่ายในยุโรปและผู้คนในวงการต่างยืนยันว่า ณ วันนี้ ยังไม่มีแผนการวางจำหน่ายแบบแผ่นอย่างเป็นทางการและแน่นอนการคาดการณ์ภายในเปลี่ยนแปลงไปเรื่อยๆ ขึ้นอยู่กับความคืบหน้าในการพัฒนาและกลยุทธ์โดยรวมที่ Take-Two กำหนดไว้สำหรับผลิตภัณฑ์ที่คาดว่าจะทำลายสถิติยอดขายในทุกแพลตฟอร์มที่วางจำหน่าย

ข้อมูลรั่วไหล การเลิกจ้าง และการกลับมาทำงานที่ออฟฟิศ: บริบทภายในของ Rockstar

การที่บริษัทอ้างว่าจะวางจำหน่ายเฉพาะในรูปแบบดิจิทัลนั้น ไม่อาจเข้าใจได้หากไม่พิจารณาถึงสิ่งที่เกิดขึ้นภายในบริษัทRockstar Games ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาบริษัทต้องเผชิญกับการรั่วไหลของข้อมูลสำคัญที่เกี่ยวข้องกับ GTA 6 ซึ่งมีรายงานว่าส่งผลให้บริษัทต้องเข้มงวดนโยบายภายในและทบทวนวิธีการจัดการข้อมูลโครงการ

ในส่วนนี้ มีการเลิกจ้างพนักงานในสำนักงานที่แคนาดาและสหราชอาณาจักรซึ่งตามรายงานต่างๆ ระบุว่าเป็นส่วนหนึ่งของการปราบปรามการรั่วไหลของข้อมูลภายในบริษัท นอกจากนี้ยังมีการตัดสินใจลดการทำงานจากระยะไกลและบังคับให้พนักงานส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกมกลับมาทำงานที่สำนักงาน โดยมีเป้าหมายเพื่อให้สามารถควบคุมข้อมูลและโค้ดของเกมได้มากขึ้น

ความกังวลนี้เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ เมื่อพิจารณาจากประวัติความสำเร็จของซีรีส์นี้: GTA V ทำยอดขายได้ประมาณ 220 ล้านชุดและกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสองตลอดกาลรองจาก Minecraftดังนั้น มาตรฐานทางการค้าสำหรับ GTA 6 จึงสูงขึ้นไปอีก ไม่ใช่แค่เรื่องของชื่อเสียงเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการปกป้องงบประมาณมหาศาลและการเปิดตัวที่อาจสร้างรายได้หลายพันล้านดอลลาร์ในเวลาอันสั้นอีกด้วย

ในบริบทนี้ แม้แต่ความเป็นไปได้ที่สำเนาจะปรากฏออนไลน์ก่อนกำหนด แม้จะมีระบบ DRM ป้องกันการเล่นเกม ก็ถือเป็นความเสี่ยงที่ยอมรับไม่ได้ การเผยแพร่ภาพบรรจุภัณฑ์ รายละเอียดเนื้อเรื่อง แผนที่ หรือลำดับการเล่นเกม โดยไม่ได้รับการควบคุม อาจทำให้แคมเปญการตลาดเสียหายและส่งผลเสียต่อการตอบรับเบื้องต้นของเกมได้

บรรยากาศแห่งความระมัดระวังอย่างยิ่งนี้สอดคล้องกับแนวคิดของการเปิดตัวดิจิทัลแบบ "ปิด"ซึ่งแต่ละครั้งของการเข้าถึงสามารถตรวจสอบได้ง่ายขึ้น และการรั่วไหลใด ๆ ก็สามารถควบคุมได้ง่ายขึ้น สำหรับ Rockstar ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความใส่ใจอย่างพิถีพิถันต่อช่วงเวลาของการประกาศและตัวอย่างเกม การเปิดตัว GTA 6 จึงกลายเป็นเหมือนการผ่าตัดที่แม่นยำอย่างยิ่ง

บทบาทของบุคคลภายในและความน่าเชื่อถือของข้อมูลที่รั่วไหล

ข้อมูลส่วนใหญ่เกี่ยวกับการวางจำหน่าย GTA 6 ในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น มาจากแหล่งข่าวที่เชื่อมโยงกับภาคการจัดจำหน่ายในยุโรปหนึ่งในชื่อที่ถูกกล่าวถึงบ่อยที่สุดคือGraczdariซึ่งเป็นบุคคลภายในที่โด่งดังจากการคาดการณ์ความเคลื่อนไหวในอุตสาหกรรมได้อย่างแม่นยำหลายครั้งในช่วงที่ผ่านมา

ข้อมูลที่รั่วไหลออกมาจากแหล่งข่าวนี้ ได้แก่การพอร์ตเกม Microsoft Flight Simulator 2024 ลง PS5 , การวางจำหน่าย Sonic Racing: CrossWorlds สำหรับ Nintendo Switch รุ่นใหม่และรายละเอียดเกี่ยวกับการจัดจำหน่ายแผ่นเกมของเกมดังอื่นๆ ตามรายงานจากสื่อเฉพาะทาง Graczdari ทำงานโดยตรงในห่วงโซ่การจัดจำหน่ายแผ่นเกมในยุโรปซึ่งอาจอธิบายได้ว่าทำไมเขาถึงเข้าถึงข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับวันวางจำหน่าย รูปแบบ และแผนการขนส่งได้

ในกรณีของ GTA 6 โดยเฉพาะ แหล่งข่าววงในอ้างว่าTake-Two เลือกที่จะวางจำหน่ายในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้นในเดือนพฤศจิกายนซึ่งส่งผลกระทบต่อโลจิสติกส์ของการวางจำหน่ายเวอร์ชันแผ่นในภายหลัง ในขณะเดียวกัน แหล่งข่าววงในยอมรับว่ามีรายงานที่ขัดแย้งกันภายในห่วงโซ่การจัดจำหน่ายเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนของเวอร์ชันแผ่นซึ่งยิ่งเพิ่มความไม่แน่นอนเข้าไปอีก

ชุมชนเกมเมอร์ทั้งในสเปนและยุโรปต่างรับรู้ข่าวลือนี้ด้วยความสนใจและความสงสัยปะปนกันไป ในด้านหนึ่ง ประวัติการทำนายที่แม่นยำของผู้ปล่อยข่าวลือทำให้ข้อมูลดูน่าเชื่อถือขึ้นบ้าง ในอีกด้านหนึ่งขนาดที่ใหญ่โตของ GTA 6 ทำให้ยากที่จะจินตนาการถึงการยกเลิกการจำหน่ายแผ่นเกมแบบแผ่นอย่างสิ้นเชิงในวันเปิดตัวแม้จะเป็นเพียงชั่วคราวก็ตาม นอกจาก นี้ Rockstar และ Take-Two ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์ยืนยันหรือปฏิเสธอย่างเป็นทางการซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับข่าวลือประเภทนี้

ในขณะเดียวกัน นักข่าวและนักวิเคราะห์คนอื่นๆ ที่เข้าถึงแหล่งข่าวภายในได้ดี เช่นเจสัน ชไรเออร์ก็ได้ชี้ให้เห็นว่า การพัฒนาเกม GTA 6 นั้นมีการเปลี่ยนแปลงกำหนดการ ปรับปรุงทางเทคนิค และมีการปรับโครงสร้างภายใน ทั้งหมดนี้ไม่ได้ยืนยันว่าเกมจะวางจำหน่ายเฉพาะในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น แต่ก็เป็นการตอกย้ำความคิดที่ว่า บริษัทกำลังทบทวนกลยุทธ์ในหลายๆ ด้านสำหรับโครงการที่คาดว่าจะเป็นหนึ่งในโครงการที่สำคัญที่สุดของบริษัท

ผลกระทบต่อผู้เล่นในยุโรป: ยุคดิจิทัลครองตลาด แต่ตลาดแบบดั้งเดิมยังคงแข็งแกร่ง

นอกเหนือจากกระแสในสื่อแล้ว คำถามสำคัญสำหรับผู้ชมในยุโรปคือการวางจำหน่าย GTA 6 ในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น จะส่งผลกระทบต่อพวกเขาอย่างไรในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา การบริโภคบนร้านค้าต่างๆ เช่น PlayStation Store, Xbox Store และแพลตฟอร์ม PC พุ่งสูงขึ้นอย่างมาก โดยผู้ใช้จำนวนมากซื้อเกมเกือบทั้งหมดในแคตตาล็อกผ่านการดาวน์โหลด

ตัวอย่างเช่นใน ระบบนิเวศ ของ Xbox ข้อมูลภายในอุตสาหกรรมชี้ให้เห็นว่า ผู้เล่นส่วนใหญ่ซื้อเกมในรูปแบบดิจิทัลซึ่งเป็นแนวโน้มที่ได้รับการสนับสนุนจากบริการต่างๆ เช่น Game Passและการเพิ่มขึ้นของเครื่องเล่นเกมแบบไร้แผ่น ในกรณีของPlayStationตลาดดิจิทัลก็เติบโตขึ้นอย่างมากเช่นกัน แต่กลุ่มผู้เล่นดั้งเดิมกลุ่มใหญ่ ยังคง ให้ความสำคัญกับแผ่นเกมเพื่อการสะสม การขายต่อ หรือเพียงเพราะความเคยชิน

การเปิดตัวรุ่นต่างๆ เช่นPS5 Digital Edition หรือ PS5 Pro ที่มีข่าวลือว่าจะไม่มีไดรฟ์สำหรับแผ่นเกมนั้นสอดคล้องกับสถานการณ์ที่ผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่เริ่มหันมาให้ความสำคัญกับระบบดิจิทัลมากขึ้น การวางจำหน่าย GTA 6 โดยไม่มีเวอร์ชันแผ่นเกมในช่วงแรกก็สอดคล้องกับแนวโน้มนี้เช่นกัน ตอกย้ำแนวคิดที่ว่า อย่างน้อยในเครื่องเกมคอนโซลอนาคตอยู่ที่การดาวน์โหลดและคลังเกมที่เชื่อมโยงกับบัญชีออนไลน์

อย่างไรก็ตาม ในประเทศอย่างสเปนสื่อแบบแผ่นยังคงมีอิทธิพลอย่างมากในกลุ่มเกมเมอร์บางประเภท ร้านค้าเฉพาะทางและร้านค้าปลีกขนาดใหญ่ยังคงมีส่วนที่จัดไว้สำหรับเกมแบบกล่องรุ่นใหม่ และผู้ใช้จำนวนมากยังคงให้คุณค่ากับตัวเกมที่เป็นรูปธรรม พร้อมด้วยภาพปก และตัวเลือกในการให้ยืมหรือขายต่อการวางจำหน่ายสื่อแบบแผ่นล่าช้าอย่างมากอาจก่อให้เกิดความไม่พอใจในกลุ่มนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากความล่าช้านั้นวัดเป็นเดือนๆ เมื่อเทียบกับการวางจำหน่ายแบบดิจิทัล

ในทางปฏิบัติแล้ว ผู้ที่ต้องการเล่น GTA 6 ตั้งแต่วันแรกในยุโรปอาจจะหาทางเลี่ยงรูปแบบดิจิทัลได้ยาก หากข้อมูลนี้ได้รับการยืนยันการวางจำหน่ายแบบแผ่นจะเป็นเพียงขั้นตอนที่สอง โดยมุ่งเป้าไปที่นักสะสม ผู้เล่นที่อดทน หรือผู้ที่มีข้อจำกัดด้านอินเทอร์เน็ตที่บ้าน มากกว่า

จากข่าวลือและการรั่วไหลต่างๆ ทำให้เห็นภาพว่าGTA 6 จะวางจำหน่ายในรูปแบบดิจิทัลก่อนเพื่อลดการรั่วไหลในโปรเจกต์ที่มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์ และจะวางจำหน่ายเวอร์ชันแผ่นในรอบที่สอง อาจจะในอีกไม่กี่สัปดาห์ต่อมา ซึ่งตรงกับช่วงเทศกาลคริสต์มาส หรืออาจจะเลยไปถึงปี 2027 อย่างไรก็ตาม ในตอนนี้ทุกอย่างยังคงเป็นเพียงการคาดเดา และทั้ง Rockstar และ Take-Two ยังไม่ได้ออกมาชี้แจงใดๆ การถกเถียงเกี่ยวกับอนาคตของแผ่นเกม โดยเฉพาะในยุโรปและตลาดอย่างสเปน ก็กลับมาเป็นประเด็นอีกครั้ง โดยมีเกมแอ็กชั่นโอเพ่นเวิลด์ที่โด่งดังที่สุดเป็นศูนย์กลางของเรื่องทั้งหมด

แสงที่กำลังจะตาย: สัตว์ร้าย
บทความที่เกี่ยวข้อง:
Dying Light: The Beast: วันวางจำหน่าย ตัวอย่าง และวันวางจำหน่ายจริง

เพิ่มเป็นแหล่งข้อมูลที่ต้องการใน Google