เรียนรู้การใช้เครื่องมือดิจิทัลด้วยบทความนี้ แล้วเราจะแสดงให้คุณเห็นวิธีการ โปรแกรมเติมความเป็นจริง และเครื่องมือที่ดีที่สุดคืออะไร

กำหนดการเติมความเป็นจริง
Augmented Reality (AR) เป็นเครื่องมือดิจิทัลที่ใช้ในการปรับแต่งและผสมวัตถุหรือรูปภาพเสมือนกับวัตถุแบบเรียลไทม์ในแบบเรียลไทม์ ชุดค่าผสมแบบอินเทอร์แอกทีฟนี้สามารถตั้งโปรแกรมโดยใช้เครื่องมือต่างๆ ได้ โปรดอ่านต่อไป และคุณจะได้เรียนรู้วิธีการทำ
Tim Cook CEO ของ Apple กล่าวไว้ว่า: “Augmented Reality (AR) ครอบคลุมมากกว่า Virtual Reality (VR) เพราะมันทำให้เรามีความสามารถในการนำเสนอและสื่อสาร และในขณะเดียวกันก็เพลิดเพลินไปกับสิ่งอื่น ๆ ในระดับการมองเห็น . มันจะเป็นการปฏิวัติครั้งต่อไป เช่นเดียวกับสมาร์ทโฟนในขณะนั้น
ประวัติโดยย่อเกี่ยวกับ Augmented Reality
ในปี 1992 ชื่อ Augmented Reality ถูกเสนอโดย Thomas P. Caudell ผู้สร้างโบอิ้ง 747 โทมัสแนะนำให้วางหน้าจอพีซีด้วยคู่มือการติดตั้งเพื่อไม่ให้วิศวกรเสียเวลาค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับการประกอบเครื่องบิน . ย้อนกลับไปในตอนนั้น แนวคิดนี้ไม่ประสบความสำเร็จ แต่ได้จุดประกายหนึ่งในแนวคิดดิจิทัลที่ฉลาดที่สุด
ต่อมาด้วยการมาถึงของเกม Pokémon GO แบบอินเทอร์แอคทีฟในปี 2016 Augmented Reality ได้รับความนิยมเนื่องจากลักษณะของเกมเอง อย่างไรก็ตาม ในด้านอื่น ๆ แล้ว ในภาคสุขภาพ ในภาคการศึกษา และสถาปัตยกรรม AR ได้เริ่มถูกนำมาใช้แล้ว โดยมีผลดีเยี่ยม
คุณสมบัติเกี่ยวกับโปรแกรม Augmented Reality
โดยพื้นฐานแล้ว AR ประกอบด้วยการเพิ่มข้อมูลโดยการซ้อนองค์ประกอบทั้งในรูปแบบ 3 มิติหรือ 2 มิติในสภาพแวดล้อมจริง ไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์เสริมอื่นนอกเหนือจากกล้องและซอฟต์แวร์ของอุปกรณ์มือถือของคุณ
AR มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในสาขาวิชาชีพต่างๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโครงการและนิทรรศการ เช่น สถาปัตยกรรม การออกแบบกราฟิก การศึกษา การแพทย์ และอื่นๆ
ช่วยสร้างผลกระทบต่อแบรนด์หรือผลิตภัณฑ์ AR เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมในการนำเสนอข้อเสนอหรือโครงการที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ด้วยการมีประสบการณ์การเขียนโปรแกรม Augmented Reality มากขึ้น แอปพลิเคชันสามารถเจาะลึกได้โดยการเพิ่มการโต้ตอบที่ซับซ้อนมากขึ้น
ความยากในการใช้ AR อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์ที่จะบรรลุ หากคุณต้องการเห็นเฉพาะหุ่น 3 มิติบนพื้นที่หรือโต้ตอบในเกม หรือในแอนิเมชั่นที่ยากขึ้น ที่ต้องใช้ปุ่ม การตรวจจับการเคลื่อนไหว หรือความใกล้ชิดกับวัตถุอื่นๆ
เวลาการเขียนโปรแกรมใน AR อาจแตกต่างกันไปในแต่ละชั่วโมง ขึ้นอยู่กับคุณภาพของวัตถุหรือรูปภาพเสมือน หรือการโต้ตอบที่คุณจะรวมเข้าด้วยกัน
หากคุณต้องการคุณสามารถไปที่บทความของ วางคอมพิวเตอร์ในโดเมน Windows 10 คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับหัวข้อนี้
เครื่องมือที่ดีกว่า
ในการสร้างโปรเจ็กต์ด้วย AR คุณสามารถดาวน์โหลดเครื่องมือต่างๆ ได้ ซึ่งก็คือโปรแกรมหรือแอปพลิเคชันจากโทรศัพท์มือถือ ไอแพด แท็บเล็ต หรือซีพียูของคุณ คุณไม่จำเป็นต้องเป็นโปรแกรมเมอร์ผู้เชี่ยวชาญเพื่อใช้แอปพลิเคชันเหล่านี้อย่างเหมาะสม เมื่อเขียนโปรแกรม Augmented Reality เครื่องมือที่ใช้บ่อยที่สุดคือ:
3D เอกภาพ
เป็นเครื่องมือที่เรียบง่ายและใช้งานง่าย เป็นเอ็นจิ้นเกมที่ใช้กันมากที่สุดในปัจจุบันในการพัฒนาวิดีโอ สามารถใช้กับโทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต ในการรับ Unity 3D คุณต้อง:
- ดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ Unity 3D ในหน้า unity3D.com เมื่อเพิ่ม (/ es) ข้อมูลทั้งหมดจะปรากฏเป็นภาษาสเปน
- คลิกที่ปุ่ม: รับความสามัคคี
- เลือกเวอร์ชันฟรีตั้งแต่เริ่มต้น (หากต้องการใช้งานฟรีเป็นเวลา XNUMX เดือน) แต่ก็มีข้อจำกัด
- คุณยังสามารถเลือกใบอนุญาต Plus ที่มีราคา 25 ดอลลาร์หรือรุ่น Pro 125 ดอลลาร์ (เวอร์ชันเหล่านี้มีเครื่องมือแก้ไข การสนับสนุนด้านเทคนิค และเวลามากขึ้น)
- หลังจากเลือกเวอร์ชัน Unity ที่เลือกแล้ว การดาวน์โหลดจะดำเนินการต่อไป คลิกถัดไป จากนั้นจึงเสร็จสิ้น
- เมื่อเปิดแอปพลิเคชัน Unity 3D จะมีการดำเนินการหลายอย่าง: สร้างโครงการหรือเรียนรู้ผ่านบทช่วยสอน
- เลือกตัวเลือกโครงการ ป้อนชื่อที่ได้รับมอบหมาย
- ระบุตำแหน่งหรือโฟลเดอร์ที่จะบันทึกโครงการ
- เลือกมิติข้อมูลตามความต้องการ ระหว่างตัวเลือก 2D และ 3D ซึ่งแนะนำสำหรับ Augmented Reality
- สุดท้าย คลิกที่ «สร้างโครงการ» Unity จะเริ่มต้นโครงการเปล่าเพื่อแก้ไขโดยอัตโนมัติ
จะทำอย่างไรเมื่อโครงการได้เริ่มต้นใน Unity?
ก่อนอื่น คุณต้องรอให้เครื่องมือแอปพลิเคชันโหลด จากนั้นจึงค้นหา Java JDK บน Google และติดตั้งเวอร์ชันที่เหมาะสมที่สุดสำหรับระบบปฏิบัติการของอุปกรณ์มือถือของคุณ ท่ามกลางลิงก์ต่างๆ สิ่งสำคัญคือต้องมี Android Studio เมื่อดาวน์โหลดอินเทอร์เฟซจะปรากฏขึ้น คุณต้องเลือก: Configure> SDK manager; ขอแนะนำให้เลือกเวอร์ชัน Android Studio 7.0 แต่จะขึ้นอยู่กับอุปกรณ์
ณ จุดนี้ คุณสามารถไปที่ Unity เริ่มสร้างโครงการ Augmented Reality สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการตั้งโปรแกรม Augmented Reality ด้วย Unity เราขอแนะนำวิดีโอต่อไปนี้:
Google arcore
สามารถสร้างประสบการณ์ Augmented Reality (AR) ที่เหลือเชื่อได้ ตั้งแต่ปี 2017 Google ได้เปิดตัวเวอร์ชันนี้ ซึ่งสามารถใช้งานได้ง่ายจากอุปกรณ์มือถือของคุณ ผ่านอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชันต่างๆ
เครื่องมือที่มีประโยชน์นี้จะสร้างแผนที่ของสภาพแวดล้อมโดยใช้กล้องของโทรศัพท์มือถือเพื่อใช้ AR Arcore ใช้องค์ประกอบสามประการที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง:
- การตรวจจับความเคลื่อนไหว: ใช้เพื่อค้นหาตำแหน่งของวัตถุที่สัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมภายในแผนที่
- การวิเคราะห์พื้นผิว: ทำได้โดยการสแกนลักษณะต่างๆ ของสภาพแวดล้อม เช่น ขนาดและตำแหน่งของพื้นผิวต่างๆ (พื้นและผนัง)
- การตรวจจับแสง: แอปพลิเคชั่นนี้จะรับรู้ความเข้มของแสงโดยรอบ และจะสามารถปรับให้เข้ากับแสงและความมืดของสถานที่ได้โดยใช้เซ็นเซอร์กล้องของโทรศัพท์มือถือ
โดยสรุป แอปพลิเคชั่นนี้จะวิเคราะห์จุดที่น่าสนใจต่างๆ เช่น องค์ประกอบของสิ่งแวดล้อม พื้นผิว และความส่องสว่าง เมื่อเคลื่อนกล้อง Arcore จะประเมินโดยอัตโนมัติว่าองค์ประกอบเหล่านี้อยู่ที่ใดสัมพันธ์กับวัตถุที่เพิ่มเข้ามา โดยผสานรวมวัตถุเข้ากับสภาพแวดล้อมจริงที่ล้อมรอบอย่างกลมกลืน
ด้วยข้อมูลทั้งหมดนี้ องค์ประกอบที่เพิ่มเข้ามาจะรับรู้การเคลื่อนไหวของกล้องและสามารถโต้ตอบกับมันได้ เพื่อให้มองเห็นการโต้ตอบที่แท้จริงกับวัตถุเสมือนจริงผ่านเลนส์ Google แสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์ประเภทใดที่เข้ากันได้กับ Arcore กับโปรแกรม Augmented Reality
Blipby
อีกหนึ่งแพลตฟอร์มสำหรับตั้งโปรแกรม Augmented Reality ฟรี แม้ว่าคุณจะสามารถซื้อเวอร์ชันที่มีตัวเลือกการแก้ไขเพิ่มเติมได้ ในการดำเนินการตามกระบวนการ Augmented Reality ภายใต้แพลตฟอร์ม Blippar:
- เข้าสู่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Blippar
- คลิกที่เข้าสู่ระบบ
- หากคุณมีบัญชี คุณต้องแนบอีเมลและรหัสผ่านของคุณ หากคุณไม่มีบัญชี คุณต้องลงทะเบียนโดยเขียนชื่อ อีเมล เมือง และระบุการใช้งาน ไม่ว่าจะเป็นเพื่อธุรกิจ ส่วนตัว หรือเพื่อการศึกษา
- อ่านและยอมรับเงื่อนไขการใช้งาน
- ยืนยันว่าคุณไม่ใช่หุ่นยนต์
- ต่อมาสร้างบัญชี
จะตั้งโปรแกรมโดยใช้ Blippar ได้อย่างไร?
เริ่มต้นด้วยการเขียนอีเมลและรหัสผ่านของคุณ เมื่อเข้าสู่แพลตฟอร์ม คุณต้องคลิกที่โครงการของคุณและเลือกตัวเลือก "สร้างโครงการใหม่" ที่นี่คุณต้องระบุชื่อที่คุณจะให้โครงการ จากนั้นทำตามขั้นตอนเหล่านี้:
- สร้าง Blipp ซึ่งแสดงถึงภาพที่เปิดใช้งานในประสบการณ์ Virtual Reality ที่คุณกำลังสร้าง
- คุณจะเห็นว่าในตาราง Blipp จะโหลดเป็น 2D หรือ 3D
- ในโปรแกรมนี้ คุณจะเห็นตัวเลือกต่างๆ ระหว่างข้อความ รูปทรงเรขาคณิต สี และการกระทำที่จะโต้ตอบกับ Blipp
- คุณยังสามารถเพิ่มไฟล์เสียงและองค์ประกอบต่างๆ ของข้อมูลที่สามารถช่วยคุณในแคมเปญการตลาดได้
- ในทำนองเดียวกัน สามารถแนบข้อมูลติดต่อ เช่น เครือข่ายสังคมและหมายเลขโทรศัพท์ได้
แอปพลิเคชั่นนี้มีตัวเลือกในการเพิ่มไฟล์ PDF และลิงก์ที่นำคุณไปยังหน้าต่างๆ เช่น Pinterest, Instagram, Sound Cloud, Spotify, Twitter, Youtube และอื่นๆ
ศิลปะเอ็นบีเอ
ที่นี่คุณสามารถเข้าถึงส่วนความบันเทิงของ Augmented Reality ในส่วนแรกจะให้คุณเข้าไปในสนามบาสเก็ตบอลและดูว่าผู้เล่นโต้ตอบกันอย่างไรผ่านพอร์ทัล 360 ซึ่งมอบประสบการณ์ภาพและการได้ยินที่ไม่ธรรมดาให้กับคุณ
ในส่วนที่สอง คุณสามารถเล่นกับผู้เล่นบาสเก็ตบอลที่ยอดเยี่ยม ไม่เพียงแต่เห็นสนามบาสเก็ตบอลเท่านั้น แต่ยังสามารถสอดลูกบอลเข้าไปในห่วงด้วยการขยับโทรศัพท์มือถือ สร้างบรรยากาศของเกม NBA อย่างแท้จริง
กีเบอร์
เป็นแอปพลิเคชัน Augmented Reality ที่มุ่งเป้าไปที่เด็ก ๆ ซึ่งพวกเขาสามารถผ่านแพ็คเกจ พิมพ์ภาพวาด ระบายสีและสแกนพวกเขาด้วยแอปพลิเคชัน ภาพวาดที่สแกนจะมีชีวิตชีวาบนอุปกรณ์มือถือของคุณ ขอบคุณ Augmented Reality
Quiber เสนอแพ็คเกจภาพวาดให้ดาวน์โหลดฟรี แต่เหมือนกับแอปพลิเคชั่นอื่น ๆ พวกเขายังมีแพ็คเกจพรีเมียมที่ชำระเงินแล้ว
เรียลลิตี้แดนซ์
แอปพลิเคชั่น Augmented Reality ที่มีประโยชน์มากที่จะให้คุณเรียนเต้นพร้อมผู้สอนเสมือนจริงได้ฟรีหรือแบบพรีเมียม ในชั้นเรียนเหล่านี้ เราจะเห็นครูจากด้านหลังและใช้ความเร็วตามที่เขาบอก ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถสแกนเท้าของคุณด้วยอุปกรณ์มือถือ ซึ่งจะคัดลอกรอยเท้าของคุณที่ทำเครื่องหมายขั้นตอนที่จะทำซ้ำ
ราชาแห่งสระว่ายน้ำ
แอปพลิเคชั่นนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมนี้ พวกเขาสามารถสัมผัสกับสภาพแวดล้อมของมัน สร้างขึ้นใหม่ด้วยวัตถุเช่น: โต๊ะพูล ตัวชี้นำ และลูกบอลในพื้นที่ที่คุณอยู่ ผ่านโทรศัพท์มือถือหรือแท็บเล็ตของคุณ
คุณมีตัวเลือกในการเล่นกับเครื่อง กับหุ่นยนต์ หรือเล่นออนไลน์ โปรแกรม Augmented Reality นี้จะทำให้คุณได้รับประสบการณ์ที่เชื่อว่าคุณกำลังเล่นอยู่ที่โต๊ะพูลของจริง โดยมีการดำเนินการต่างๆ เมื่อเคลื่อนย้ายโทรศัพท์มือถือ
เราขอเชิญคุณเยี่ยมชมบทความอื่นที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมของเรา: ขณะอยู่ในการเขียนโปรแกรม นอกจากนี้ บทความนี้จะแจ้งให้คุณทราบเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการใช้ลูป

